Adobe Flash Perfectionnement
Flash est un logiciel permettant la manipulation de graphiques vectoriels, de bitmaps et de scripts ActionScript. Flash est généralement utilisé pour créer des animations, des publicités ou des jeux vidéo. On le retrouve souvent dans l’ajout des animations et des objets interactifs à une page Web ou dans la création de vidéos interactives.
Les objectifs
A l’issue de la formation Flash perfectionnement, diverses compétences vous seront transmises, notamment :
- Se perfectionner sur le logiciel Flash
- Améliorer l’animation de ses créations graphiques
- Acquérir les bases du langage de programmation action script sur Flash
Les pré-requis
Être initié à la micro informatique et connaître les logiciels de création graphique ou avoir un niveau équivalent à une initiation. Avoir suivi la formation Adobe Flash initiation est un plus.
Public concerné
Cette formation est destinée aux personnes souhaitant s’améliorer sur les fonctionnalités de Flash.
Toute personne souhaitant créer des sites Internet animés et attractifs ou des animations autonomes de communication.
Tous métiers liés à l’univers du Marketing, Communication, documentation, Web, graphisme…
Contenu de la formation
Rappel des fondamentaux
- Outils de création graphique
- La gestion du texte
- Animation image par image
- Interpolations de mouvements et formes
- Intégration et optimisation de sons
- Création de séquences et movie clip
Avancement sur les outils de dessin vectoriel
- Outils vectoriels pour créer des formes
- Définition et mémorisation des palettes de couleurs
- Manier les segments de droites et de courbes
- Utilisation des symboles et occurrences
La programmation Action Script
- Notion d’héritage
- Comprendre les évènements
- La structure des scripts
- Les conditions simples
- Gestion des variables
- Les propriétés et méthodes de base des Movies Clips
Action Script, gestion du texte
- Le texte de saisie et dynamique
- Le texte externalisé (fichier txt)
- Lien avec le html
- Manipulation simple de chaînes de caractères
- Objet sélection – curseur
Réalisation d’interfaces
- Le déplacement d’instance
- Manipuler, dupliquer les instances
- Gestion du son
Création d’animations complexes
- Le nommage des éléments utilisés dans l’interaction
- Principes et particularités des symboles clips
- Analyse, structure de l’animation
- Imbriquer des symboles graphiques et des clips
Enregistrement et export d’une animation
- Les formats d’enregistrement et d’export
- Optimiser les temps de chargement et d’affichage
- Vérifier l’affichage de l’animation
- Intégration dans une page HTML
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